2025热门游戏《文明6》全解析:六十八个科技树资料图鉴与重大发现时刻
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2025热门游戏《文明6》全解析:六十八个科技树资料图鉴与重大发现时刻
《文明6》是一款世界知名的历史模拟游戏,其中涉及到的策略和资源管理都是极其丰富而深入的,在这款游戏中,玩家需要通过探索、建设和升级科技,不断壮大自己的文明,以下是六十八个科技树的资料图鉴以及重大发现时刻的详细解析:
一、远古时代科技
1、制陶术(Pottery)
- 解锁建筑:粮仓(Granary)
- 发现时刻:建造粮仓
2、畜牧业(Animal Husbandry)
- 解锁改良:营地(Camp)、牧场(Pasture)
- 发现时刻:建立牧场
3、采矿业(Mining)
- 解锁改良:矿场(Mine)、采石场(Quarry)
- 发现时刻:开采矿石
4、航海术(Sailing)
- 解锁改良:渔船(Fishing Boats)
- 单位:浆帆船(Galley)
- 发现时刻:在海岸边建造一座城市
5、占星术(Astrology)
- 解锁奇观:巨石阵(Stonehenge)
- 城区:圣地(Holy Site)
- 建筑:神庙(Shrine)
- 发现时刻:找到一处自然奇观
6、灌溉(Irrigation)
- 前提:制陶术
- 解锁改良:种植园(Plantation)
- 奇观:空中花园(Hanging Gardens)
- 发现时刻:在有资源的地形上修建一座“农场”
7、文字(Writing)
- 前提:制陶术
- 解锁建筑:图书馆(Library)
- 城区:学院区(Campus)
- 发现时刻:与另外一个文明接触
8、弓术(Archery)
- 前提:畜牧业
- 解锁单位:弓箭手(Archer)
- 发现时刻:用“掷石手”杀死一个敌方单位或野蛮人
9、石工术(Masonry)
- 前提:采矿业
- 解锁单位:攻城锤(Battering Ram)
- 奇观:金字塔(Pyramids)
- 建筑:古城墙(Ancient Walls)
- 发现时刻:建造一个“采石场”
10、青铜器(Bronze Working)
- 前提:采矿业
- 解锁资源:发现铁矿(Reveal Iron)
- 城区:军事驻地(Encampment)
- 建筑:军营(Barracks)
- 单位:矛兵(Spearman)
- 发现时刻:干掉3个“野蛮人”
11、车轮(Wheel)
- 前提:采矿业
- 解锁单位:重战车(Heavy Chariot)
- 建筑:水力磨坊(Water Mill)
- 发现时刻:在有资源的地形上修建一座“矿场”
二、古典时代科技
12、天文导航(Celestial Navigation)
- 前提:航海、占星术
- 解锁城区:港口(Harbor)
- 奇观:大灯塔(Great Lighthouse)
- 建筑:灯塔(Lighthouse)
- 发现时刻:建造两个海上改良设施
13、货币(Currency)
- 前提:文字
- 解锁城区:商业中心(Commercial Hub)
- 建筑:市场(Market)
- 发现时刻:建立一条商路
14、骑术(Horseback Riding)
- 前提:畜牧业
- 解锁单位:骑兵(Horseman)
- 建筑:马厩(Stables)
- 发现时刻:修建一座“牧场”
15、铁器(Iron Working)
- 前提:青铜器
- 解锁单位:剑士(Swordsman)
- 发现时刻:修建一座“铁矿”
16、造船术(Shipbuilding)
- 前提:航海
- 解锁单位:四列浆战舰(Quadrireme)
- 奇观:青铜巨像(Colossus)
- 发现时刻:生产两艘“桨帆船”
17、数学(Mathematics)
- 前提:货币
- 解锁奇观:佩特拉城
- 发现时刻:修建三个不同的城区
18、建筑学(Construction)
- 前提:石工术、骑术
- 解锁奇观:兵马俑(Terracotta Army)
- 单位:攻城塔(Siege Tower)
- 发现时刻:修建一个“水力磨坊”
19、工程学(Engineering)
- 前提:石工术、骑术
- 解锁城区:引水渠(Aqueduct)
- 单位:投石车(Catapult)
- 发现时刻:修建一座“古城墙”
三、中古时代科技
20、军事战术(Military Tactics)
- 前提:数学
- 解锁奇观:休伊神庙(Huey Teocalli)
- 单位:长枪兵(Pikeman)、武士(Samurai)
- 发现时刻:用矛兵干掉一个单位
21、学徒制(Apprenticeship)
- 前提:货币
- 解锁建筑:作坊(Workshop)
- 城区:工业区(Industrial Zone)
- 发现时刻:修建三座“矿场”
22、马镫(Stirrups)
- 前提:骑术
- 解锁单位:骑士(Knight)
- 发现时刻:文化研发出“封建制度”
23、机械学(Machinery)
- 前提:铁器、工程学
- 解锁单位:弩兵(Crossbowman)
- 改良:伐木场(Lumber Mill)
- 发现时刻:拥有3个“弓箭手”
24、教育(Education)
- 前提:学徒制
- 解锁建筑:大学(University)
- 奇观:圣索菲亚(Hagia Sophia)
- 发现时刻:得到一个“大科学家”
25、军事工程(Military Engineering)
- 前提:建筑学
- 解锁建筑:兵工厂(Armory)
- 单位:工兵(Military Engineer)
- 升级:道路升级为中古时代道路(Routes upgrade to Medieval Road)
- 发现时刻:修建“引水渠”
26、城堡(Castles)
- 前提:建筑学
- 解锁奇观:阿尔布拉罕宫(Alhambra)
- 建筑:中世纪城墙(Medieval Walls)
- 发现时刻:开发出有6个政策槽的“政体”
四、文艺复兴时代科技
27、地图学(Cartography)
- 前提:造船术
- 解锁单位:轻帆船(Caravel)
- 发现时刻:修建2个“港口”
28、大规模生产(Mass Production)
- 前提:造船术、教育
- 解锁建筑:造船厂(未知)
- 奇观:威尼斯兵工厂(Venetian Arsenal)
- 发现时刻:修建一个“伐木场”
29、银行业(Banking)
- 前提:马镫、教育
- 解锁建筑:银行(Bank)
- 奇观:大津巴布韦(Great Zimbabwe)
- 发现时刻:文化发展出“行会”
30、火药(Gunpowder)
- 前提:马镫、军事工程
- 解锁资源:发现硝石(Niter)
- 单位:火枪手(Musketman)
- 发现时刻:修建一个“兵工厂”
31、印刷(Printing)
- 前提:机械学
- 解锁奇观:紫禁城(Forbidden Palace)
- 发现时刻:修建两所“大学”
32、横帆技术(Square Rigging)
- 前提:地图学
- 解锁单位:护卫舰(Frigate)
- 发现时刻:用火枪手干掉1个单位
33、天文学(Astronomy)
- 前提:教育
- 解锁奇观:布达拉宫(Potala Palace)
- 发现时刻:在邻近山脉的地方修建一所“大学”
34、金属铸造(Metal Casting)
- 前提:火药
- 解锁单位:大炮(Bombard)
- 发现时刻:生产2个“弩兵”
35、攻城术(Siege Tactics)
- 前提:城堡
- 解锁建筑:文艺复兴城墙(Renaissance Walls)
- 改良:要塞(